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  1. May 17, 2016
  2. May 14, 2016
  3. May 12, 2016
  4. May 06, 2016
    • ColinDrieu's avatar
      Code d'une fonction faisant l'interface entre la SDL et le moteur · cdf9c68e
      ColinDrieu authored
      pour ajouter un Personnage à la Partie à partir d'une Classe définie
      dans le GamePackage.
      
      J'ai modifié la structure Personnage, le nom du Personnage est remplacé par
      un numéro, le nom dépend du nom de la Classe du Personnage.
      J'ai modifié init_personnage afin d'allouer l'espace en mémoire pour un
      personnage, et appellé init_personnage dans default_personnage.
      cdf9c68e
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  14. Apr 15, 2016
  15. Apr 13, 2016
    • ColinDrieu's avatar
      Suite du code du controleur et du deroullement du programme. · 0aa41903
      ColinDrieu authored
      Ajout de fonctions à controleur.c, MAJ du header
      Ajout de fonctions à affichageConsole2.c, MAJ du header
      MAJ de mainPartieConsole.c
      Ajout de la fonction appartientJoueur à partie.c, la fonction jouerPersonnage devient inutile.
      Ajout de getters et d'une fonction de test à personnage.c
      Ajout de getters au fichier classe.c
      Pour continuer le code du controleur, je ferai encore des modifications sur certains fichiers de données.
      0aa41903
  16. Apr 11, 2016
    • ColinDrieu's avatar
      Debut du code du controleur. · 3e84113c
      ColinDrieu authored
      Ajout de controleur.h et controleur.c et code de quelques fonctions.
      Ajout de affichageConsole2.c et affichageConsole2.h pour separer l'affichage du moteur du jeu (pas d'appel aux données dans ces deux fichiers)
      Correction des erreurs de compilation dans AffichageConsole.c
      Ajout d'une fonction permettant d'obtenir une case d'après ses coordonnées dans case.c
      Mise à jour de structure.h partie.c et partie.h, une partie possede maintenant un attribut Carte.
      Ajout de mainPartieConsole.c : pour l'instant ce fichier est juste là pour se retrouver dans l'appel aux fonctions du controleur
      Mise à jour du projet codeblocks : il devrait normalement permettre de compiler le projet sans erreurs.
      3e84113c
  17. Apr 06, 2016
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