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    • ColinDrieu's avatar
      Debut du code du controleur. · 3e84113c
      ColinDrieu authored
      Ajout de controleur.h et controleur.c et code de quelques fonctions.
      Ajout de affichageConsole2.c et affichageConsole2.h pour separer l'affichage du moteur du jeu (pas d'appel aux données dans ces deux fichiers)
      Correction des erreurs de compilation dans AffichageConsole.c
      Ajout d'une fonction permettant d'obtenir une case d'après ses coordonnées dans case.c
      Mise à jour de structure.h partie.c et partie.h, une partie possede maintenant un attribut Carte.
      Ajout de mainPartieConsole.c : pour l'instant ce fichier est juste là pour se retrouver dans l'appel aux fonctions du controleur
      Mise à jour du projet codeblocks : il devrait normalement permettre de compiler le projet sans erreurs.
      3e84113c
    • ColinDrieu's avatar
      Encore une modification du gitignore pour pouvoir compiler le projet avec le projet CodeBlocks · eb6ea978
      ColinDrieu authored
      Le fichier libroxml.dll n'est plus ignoré par le gitignore.
      Dans build, on ignore les Dossier bin et obj.
      eb6ea978
    • ColinDrieu's avatar
      Modification du .gitignore pour soumettre le dossier Libs · d37a88e8
      ColinDrieu authored
      Le dossier Libs est nécessaire à la compilation avec le projet CodeBlocks, je l'ai enlevé du gitignore.
      d37a88e8
    • ColinDrieu's avatar
      Ajout d'un projet codeblocks dans ElderInternalIgnition pour compiler le programme. · 5abbae9c
      ColinDrieu authored
      Le projet est lié a la librairie libroxml
      Les fichiers de compilation sont générés dans build
      Le dossier build a été ajouté dans le gitignore.
      Il reste des warnings et des erreurs de compilation qu'il faudra corriger, mais la librairie semble être liée au projet.
      J'ai modifié un peu ClassesXML.C, ClassesXML.h et créé un fichier TerrainsXML.h pour pour tester que le projet etait bien "lié" a la librairie libroxml.
      5abbae9c
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