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Commit cdf9c68e authored by ColinDrieu's avatar ColinDrieu
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Code d'une fonction faisant l'interface entre la SDL et le moteur

pour ajouter un Personnage à la Partie à partir d'une Classe définie
dans le GamePackage.

J'ai modifié la structure Personnage, le nom du Personnage est remplacé par
un numéro, le nom dépend du nom de la Classe du Personnage.
J'ai modifié init_personnage afin d'allouer l'espace en mémoire pour un
personnage, et appellé init_personnage dans default_personnage.
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