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Terrains_XML_log 1.01 KiB
Fichier decrivant le deroulement de la procedure d'acquisition des Terrains

I) Chargement du fichier Terrains XML  - Definition des noeuds
Le fichier contient 4 terrains
II) Chargement des terrains
1) Memoire allouee avec succes 
La memoire allouee fait 352 octets

Chargement du terrain numero 1
Id : G_PLAIN
Nom : Plaine
FR : 1
FRS : 1
PDR : 1
DESC : Plaine de bon sens
Texture : ../resources/Skins/plaine.bmp
Insertion du terrain 1 dans le tableau

Chargement du terrain numero 2
Id : G_RIVER
Nom : Riviere
FR : 0
FRS : 1
PDR : 1
DESC : River, arrete de river
Texture : ../resources/Skins/eau.bmp
Insertion du terrain 2 dans le tableau

Chargement du terrain numero 3
Id : G_FOREST
Nom : Foret
FR : 1
FRS : 1
PDR : 2
DESC : Le frère de Fopart
Texture : ../resources/Skins/foret.bmp
Insertion du terrain 3 dans le tableau

Chargement du terrain numero 4
Id : G_MOUNT
Nom : Montagne
FR : 0
FRS : 0
PDR : 0
DESC : Montagne est plus haut que tontagne
Texture : ../resources/Skins/montagne.bmp
Insertion du terrain 4 dans le tableau