Rendez-vous dans le répertoire du projet où il faudra ouvrir un terminal et faire les commandes suivantes :
**mkdir build && cd build **
**cmake ..**
**make**
./pickomino
Félicitations vous avez lancé le jeu. Vous pouvez maintenant jouer ! Bonne partie !
Pour lancer les tests, deux possibilités :
Soit en executant la commande :
**./UTest_pickomino**
Soit en lancant le makefile fournit dans le projet avec "run Test" en faisant la commande suivante (ATTENTION IL FAUT TELECHARGER LA DERNIERE VERSION STABLE DE LA LIBRAIRIE CMOKA : https://cmocka.org/files/1.1/) :
**make run_test**
Cette méthode fournit le couvrage de test et la fuite mémoire.