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Commit 3d203d29 authored by Kilyan Bentchakal's avatar Kilyan Bentchakal :alien:
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# pickomino # pickomino
ouais le merge Comment lancer le jeu :
Dans un premier temps, il faut cloner le git :
**git clone https://gitlab.insa-rennes.fr/mlegrand/pickomino.git**
Il faut ensuite installer les librairies SDL2 sur votre local avec la commande à mettre dans un terminal linux :
**sudo apt install libsdl2-2.0-0 libsdl2-gfx-1.0-0 libsdl2-image-2.0-0 libsdl2-mixer-2.0-0 libsdl2-net-2.0-0 libsdl2-ttf-2.0-0**
Rendez-vous dans le répertoire du projet où il faudra ouvrir un terminal et faire les commandes suivantes :
**mkdir build && cd build **
**cmake ..**
**make**
./pickomino
Félicitations vous avez lancé le jeu. Vous pouvez maintenant jouer ! Bonne partie !
Pour lancer les tests, deux possibilités :
Soit en executant la commande :
**./UTest_pickomino**
Soit en lancant le makefile fournit dans le projet avec "run Test" en faisant la commande suivante (ATTENTION IL FAUT TELECHARGER LA DERNIERE VERSION STABLE DE LA LIBRAIRIE CMOKA : https://cmocka.org/files/1.1/) :
**make run_test**
Cette méthode fournit le couvrage de test et la fuite mémoire.
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