#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "structures.h"
#include "AffichageConsole.h"
#include "joueur.h"

int init_jeu(){ /* cr�e les diff�rents types de terrains, de classes et d'attaques en lisant dans un fichier */
    FILE *fichier;
    fichier=fopen("../resources/fichier_init.txt","r");
    if (fichier==NULL){
        fprintf(stderr,"erreur dans l'ouverture du fichier");
        return 1;
    }

}

int main()
{

    return 0;
}