#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "structures.h" #include "AffichageConsole.h" #include "joueur.h" int init_jeu(){ /* cr�e les diff�rents types de terrains, de classes et d'attaques en lisant dans un fichier */ FILE *fichier; fichier=fopen("../resources/fichier_init.txt","r"); if (fichier==NULL){ fprintf(stderr,"erreur dans l'ouverture du fichier"); return 1; } } int main() { return 0; }