diff --git a/src/main.c b/src/main.c index 759d454d0a1246f3202555aa5643751b4228e140..d3bac46f311036a0cf4eb6e45b6d5ba7bf336179 100644 --- a/src/main.c +++ b/src/main.c @@ -125,7 +125,9 @@ int main() /* Comment utiliser le package : */ /* -------------------------------------*/ + printf("L'attaque 1 du mage est : %s\n",Pack_A.Classes_Package[0].attaques[2].nom); + printf("Le nom du terrain 1 est : %s\n",Pack_A.Terrains_Package[0].nomTerrain); printf("L'adresse de la texture GUI 1 est : %s\n",Pack_A.GUI_Package[0].GUI_default); printf("La ligne 3 de la map 1 est : %s\n",Pack_A.Cartes_Package[0].lignes[2]); diff --git a/src/structures.h b/src/structures.h index f5ad54aa1296fb1afc1ccabd12e70c9b009cd3f1..ee38b4ddf56a0109187636a3b3cca7c71ab2c276 100644 --- a/src/structures.h +++ b/src/structures.h @@ -75,8 +75,8 @@ typedef struct Terrain{ * sizeof(Case) = 12 octets */ typedef struct Case{ - unsigned short int coord_x; /*!< Abscisse de la case*/ - unsigned short int coord_y; /*!< Ordonnee de la case*/ + int coord_x; /*!< Abscisse de la case*/ + int coord_y; /*!< Ordonnee de la case*/ Terrain * terrain; /*!< Le type de terrain de la case*/ boolean occupee; /*!< La case est occupee ou non par un personnage*/ } Case;