From b510333008fbb8b8d86a898d06bcc90842a37b51 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: ColinDrieu <colin.drieu@insa-rennes.fr>
Date: Mon, 21 Mar 2016 16:47:46 +0100
Subject: [PATCH] Ajout du fichier joueur.h

Le fichier definit la signature des fonctions pour la structure joueur.
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 src/joueur.h | 20 ++++++++++++++++++++
 1 file changed, 20 insertions(+)
 create mode 100644 src/joueur.h

diff --git a/src/joueur.h b/src/joueur.h
new file mode 100644
index 0000000..13f6431
--- /dev/null
+++ b/src/joueur.h
@@ -0,0 +1,20 @@
+/*!
+* \file joueur.h
+* \brief Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure Joueur.
+*/
+
+#include "structures.h"
+
+#ifndef JOUEUR_H
+#define JOUEUR_H
+
+Joueur * nouveauJoueur();
+void initJoueur(Joueur * j, char * nom);
+void deleteJoueur(Joueur * j);
+
+int addPersonnage(Joueur * j, Personnage * p);
+int removePersonnage(Joueur * j, Personnage * p);
+
+int appartientJoueur(Joueur * j, Personnage * p);
+
+#endif // JOUEUR_H
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