diff --git a/src/joueur.h b/src/joueur.h new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..13f6431c8c8fcb86a9c4f2a53523b76ca0041e27 --- /dev/null +++ b/src/joueur.h @@ -0,0 +1,20 @@ +/*! +* \file joueur.h +* \brief Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure Joueur. +*/ + +#include "structures.h" + +#ifndef JOUEUR_H +#define JOUEUR_H + +Joueur * nouveauJoueur(); +void initJoueur(Joueur * j, char * nom); +void deleteJoueur(Joueur * j); + +int addPersonnage(Joueur * j, Personnage * p); +int removePersonnage(Joueur * j, Personnage * p); + +int appartientJoueur(Joueur * j, Personnage * p); + +#endif // JOUEUR_H