diff --git a/src/joueur.h b/src/joueur.h
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..13f6431c8c8fcb86a9c4f2a53523b76ca0041e27
--- /dev/null
+++ b/src/joueur.h
@@ -0,0 +1,20 @@
+/*!
+* \file joueur.h
+* \brief Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure Joueur.
+*/
+
+#include "structures.h"
+
+#ifndef JOUEUR_H
+#define JOUEUR_H
+
+Joueur * nouveauJoueur();
+void initJoueur(Joueur * j, char * nom);
+void deleteJoueur(Joueur * j);
+
+int addPersonnage(Joueur * j, Personnage * p);
+int removePersonnage(Joueur * j, Personnage * p);
+
+int appartientJoueur(Joueur * j, Personnage * p);
+
+#endif // JOUEUR_H