diff --git a/src/attaques.c b/src/attaques.c new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..90738746ac50cb3cb05600c87e4e2cd0e6c5adcc --- /dev/null +++ b/src/attaques.c @@ -0,0 +1,23 @@ +#include <stdio.h> +#include <stdlib.h> + +#include "attaques.h" +#include "structures.h" + + + +int attaquer(Personnage *attaquant, Personnage *cible) +{ + + + return 0; +} + + +int appliquer_effets(Personnage *cible) +{ + + + return 0; +} + diff --git a/src/attaques.h b/src/attaques.h new file mode 100644 index 0000000000000000000000000000000000000000..e3f0eaa876560a38b71cf4bfe587fd1448013ea8 --- /dev/null +++ b/src/attaques.h @@ -0,0 +1,6 @@ +#ifndef ATTAQUES_H_INCLUDED +#define ATTAQUES_H_INCLUDED + + + +#endif // ATTAQUES_H_INCLUDED diff --git a/src/main.c b/src/main.c index 59364c4577044c8e512762b9eb17179876191698..32ab62371ad4ec401a9c4b037dd3ebe04afdaefb 100644 --- a/src/main.c +++ b/src/main.c @@ -88,41 +88,6 @@ int main() //init_jeu("../resources/Init_jeu.xml"); - char *Map_ANCIENNE_VERSION = ExtraireCarte(4); - //printf("Map en version texte : %s\n", Map_A); - - - /* -------------------------------------*/ - /* Creation du package : */ - /* -------------------------------------*/ - -Game_Package Pack_A = Construire_Package(); - -Classe* Classes_Pack = Librairie_Classes("../resources/Classes.xml"); -Terrain* Terrains_Pack = Librairie_Terrains("../resources/Terrains.xml"); -Skins_GUI* GUI_Pack = Get_Skins_GUI("../resources/GUI.xml"); -Competence* Competences_Pack = Extraire_Arbres("../resources/Competences.xml"); - - -Pack_A.Classes_Package = Classes_Pack; -Pack_A.Terrains_Package = Terrains_Pack; -Pack_A.GUI_Package = GUI_Pack; -Pack_A.Competences_Package = Competences_Pack; - - /* -------------------------------------*/ - /* Comment utiliser le package : */ - /* -------------------------------------*/ - - - /* printf("\nL'attaque 1 du mage est : %s\n",Pack_A.Classes_Package[0].attaques[2].nom); - printf("Le nom du terrain 1 est : %s\n",Pack_A.Terrains_Package[0].nomTerrain); - printf("L'adresse de la texture GUI 1 est : %s\n",Pack_A.GUI_Package[0].GUI_default); - printf("La ligne 3 de la map 1 est : %s\n",Pack_A.Cartes_Package[0].lignes[2]); -*/ - /* -------------------------------------*/ - /* -------------------------------------*/ - - //main_SDL(Map_ANCIENNE_VERSION); initJeu(); SDL_bis();