ElderInternalIgnition
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Definition de la structure Skins_Charac sizeof(Skins_Charac) = 200 octets Ensemble de noms de fichiers indiquant les textures des personnages. More...
#include <structures.h>
Data Fields | |
char | charac_default [50] |
char | charac_selected [50] |
char | charac_healed [50] |
char | charac_damaged [50] |
Definition de la structure Skins_Charac sizeof(Skins_Charac) = 200 octets Ensemble de noms de fichiers indiquant les textures des personnages.