7 #ifndef RESULTAT_ALEATOIRE_H_INCLUDED 8 #define RESULTAT_ALEATOIRE_H_INCLUDED 14 #endif // RESULTAT_ALEATOIRE_H_INCLUDED Definition de la structure Personnage. sizeof(Personnage) = 32 octets.
Definition: structures.h:146
int resultat_aleatoire(int i)
la fonction permet de retourner une valeur aleatoire.
Definition: resultat_aleatoire.c:16
float pourcentage_critique(Personnage *perso)
la fonction genere un nombre aleatoire a partir du score de coup critique d'un personnage.
Definition: resultat_aleatoire.c:31