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Joueur Struct Reference

Definition de la structure Joueur. More...

#include <structures.h>

Data Fields

char nomJoueur [TAILLE_NOMS]
 
Personnagegroupe [TAILLE_MAX_GROUPE]
 

Detailed Description

Definition de la structure Joueur.

Un Joueur est compose principalement d'un nom et d'un tableau de Personnages. Il reste a ajouter des attributs tels que l'arbre de competence.

Field Documentation

Personnage* groupe[TAILLE_MAX_GROUPE]

Les personnages du joueur qui prennent part à la partie.

char nomJoueur[TAILLE_NOMS]

Le nom identifiant le Joueur


The documentation for this struct was generated from the following file: