Test
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Definition de la structure Joueur. More...
#include <structures.h>
Data Fields | |
char | nomJoueur [TAILLE_NOMS] |
Personnage * | groupe [TAILLE_MAX_GROUPE] |
Definition de la structure Joueur.
Un Joueur est compose principalement d'un nom et d'un tableau de Personnages. Il reste a ajouter des attributs tels que l'arbre de competence.
Personnage* groupe[TAILLE_MAX_GROUPE] |
Les personnages du joueur qui prennent part à la partie.
char nomJoueur[TAILLE_NOMS] |
Le nom identifiant le Joueur