ElderInternalIgnition
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Files

file  affichage.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees à l'affichage par la SDL.
 
file  affichage.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a l'affichage par SDL.
 
file  attaques.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux attaques.
 
file  carte.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux cartes.
 
file  carte.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure carte.
 
file  case.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux cases.
 
file  case.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure case.
 
file  classe.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux classes.
 
file  classe.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure classe.
 
file  ClassesXML.c
 Fichier contenant le code des fonctions d'aquisition des classes.
 
file  ClassesXML.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a l'aquisition des classes.
 
file  competence.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux arbres de compétences.
 
file  competence.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure competence.
 
file  controleur.c
 Fichier contenant le code des fonctions du controleur.
 
file  controleur.h [code]
 Fichier contenant la definition des fonctions du controleur.
 
file  deplacements.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux déplacements des personnages.
 
file  deplacements.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees aux deplacements des personnages.
 
file  gamePackage.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux gamePackage.
 
file  gamePackage.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure gamePackage.
 
file  Interface.c
 Fichier contenant le code des fonctions d'aquisition des classes.
 
file  Interface.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees à l'interface.
 
file  joueur.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees a la structure Joueur.
 
file  joueur.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure Joueur.
 
file  joueurList.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux structures NodeJoueur et ListJoueur.
 
file  joueurList.h [code]
 Fichier contenant les signatures de la liste de Joueur.
 
file  partie.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees a la structure Partie.
 
file  partie.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure Partie.
 
file  personnage.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux personnages.
 
file  personnage.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure personnage.
 
file  resultat_aleatoire.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees a la structure de resultat aleatoire pour les coups critiques.
 
file  resultat_aleatoire.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees nctions liees au resultat aleatoire pour les coups critiques.
 
file  structures.h [code]
 Fichier contenant les principales structures. Definition des structures necessaires : SOMMAIRE Type_terrain Case Attaque Classe Personnage Effet Competence Joueur NodeJoueur ListJoueur Partie.
 
file  terrain.c
 Fichier contenant le code des fonctions liees aux types de terrains.
 
file  terrain.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a la structure terrain.
 
file  TerrainsXML.h [code]
 Fichier contenant les signatures des fonctions liees a l'aquisition des types de terrains.