16 #endif // GAME_PACKAGE_INCLUDED Definition: structures.h:198
int getNbTerrains(Game_Package pack)
Fonction retournant le nombre de terrains d'un Game_Package.
Definition: gamePackage.c:89
int getNbClasses(Game_Package pack)
Fonction retournant le nombre de classes d'un Game_Package.
Definition: gamePackage.c:67
int getNbElements(char *file)
Fonction determinant le nombre de d'éléments dans un fichier XML.
Definition: gamePackage.c:50
int getNbCartes(Game_Package pack)
Fonction retournant le nombre de cartes d'un Game_Package.
Definition: gamePackage.c:78
Game_Package Construire_Package()
Fonction de construction d'un package contenant l'univers du jeu.
Definition: gamePackage.c:20