ElderInternalIgnition
0.1
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Data Structures
Files
File List
main.c
1
#include <stdio.h>
2
#include <stdlib.h>
3
#include "structures.h"
4
5
6
int
init_jeu(){
/* crée les différents types de terrains, de classes et d'attaques en lisant dans un fichier */
7
FILE *fichier;
8
fichier=fopen(
"../resources/fichier_init.txt"
,
"r"
);
9
if
(fichier==NULL){
10
fprintf(stderr,
"erreur dans l'ouverture du fichier"
);
11
return
1;
12
}
13
14
}
15
16
int
main()
17
{
18
printf(
"Hello world!\n"
);
19
return
0;
20
}
21
src
main.c
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