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Data Structures
Data Structure Index
Data Fields
All
Variables
a
c
d
e
f
g
i
j
l
m
n
o
p
t
v
- a -
attaques :
Classe
- c -
classe :
Personnage
connu :
Competence
coord_x :
Case
coord_y :
Case
currentNodeJoueur :
ListJoueur
- d -
degats_directs :
Attaque
degats_permanents :
Attaque
- e -
effet :
Competence
effets :
Attaque
,
Personnage
enfant_droit :
Competence
enfant_gauche :
Competence
etage :
Competence
- f -
firstNodeJoueur :
ListJoueur
franchissable :
type_terrain
franchissable_sorts :
type_terrain
- g -
groupe :
Joueur
- i -
id :
Competence
,
Effet_competence
- j -
j :
NodeJoueur
- l -
lastNodeJoueur :
ListJoueur
- m -
mana :
Personnage
mana_max :
Classe
- n -
nb_tours_restants :
Effet
nbTours :
Partie
next :
NodeJoueur
nom :
Attaque
,
Classe
,
Competence
,
Effet_competence
,
Personnage
,
type_terrain
nomJoueur :
Joueur
- o -
occupee :
Case
- p -
paralysie :
Effet
participants :
Partie
PD_requis :
type_terrain
points_deplacement :
Personnage
points_deplacement_max :
Classe
portee :
Attaque
position :
Personnage
PV :
Personnage
PV_max :
Classe
- t -
terrain :
Case
- v -
valeur_degats_duree :
Effet
valeur_soin_duree :
Effet
Generated by
1.8.11