18 #ifndef STRUCTURES_H_INCLUDED 19 #define STRUCTURES_H_INCLUDED 22 #define TAILLE_MAX_CARTE 256 24 #define TAILLE_NOMS 16 26 #define TAILLE_MAX_GROUPE 3 39 char nom[TAILLE_NOMS];
60 typedef Case carte[TAILLE_MAX_CARTE];
76 char nom[TAILLE_NOMS];
87 char nom[TAILLE_NOMS];
98 char nom[TAILLE_NOMS];
101 unsigned short int PV;
114 unsigned short int id;
115 char nom[TAILLE_NOMS];
127 unsigned short int id;
128 char nom[TAILLE_NOMS];
140 char nomJoueur[TAILLE_NOMS];
unsigned short int PV
Definition: structures.h:101
Definition: competence.h:25
unsigned short int coord_x
Definition: structures.h:49
unsigned short int coord_y
Definition: structures.h:50
Joueur * j
Definition: structures.h:150
unsigned int nb_tours_restants
Definition: structures.h:66
Classe classe
Definition: structures.h:99
Definition de la structure Joueur.
Definition: structures.h:139
unsigned short int id
Definition: structures.h:114
ListJoueur * participants
Definition: structures.h:173
unsigned short int mana
Definition: structures.h:102
unsigned int valeur_soin_duree
Definition: structures.h:68
Definition de la structure NodeJoueur.
Definition: structures.h:149
Definition de la structure Classe.
Definition: structures.h:86
NodeJoueur * currentNodeJoueur
Definition: structures.h:161
Definition de la structure Personnage.
Definition: structures.h:97
struct NodeJoueur * next
Definition: structures.h:151
struct effet_competence * effet
Definition: structures.h:119
unsigned int valeur_degats_duree
Definition: structures.h:67
Definition de la structure Competence.
Definition: structures.h:113
type_terrain * terrain
Definition: structures.h:51
boolean franchissable
Definition: structures.h:40
struct competence * enfant_gauche
Definition: structures.h:117
unsigned short int points_deplacement_max
Definition: structures.h:89
Definition de la structure ListJoueur.
Definition: structures.h:159
int nbTours
Definition: structures.h:174
struct competence * enfant_droit
Definition: structures.h:118
boolean occupee
Definition: structures.h:52
NodeJoueur * lastNodeJoueur
Definition: structures.h:162
Definition: structures.h:38
unsigned short int degats_directs
Definition: structures.h:77
Definition de la structure effet_competence.
Definition: structures.h:126
boolean paralysie
Definition: structures.h:69
boolean connu
Definition: structures.h:120
Definition de la structure Case.
Definition: structures.h:48
unsigned short int PD_requis
Definition: structures.h:42
boolean
Definition du type Boolean.
Definition: structures.h:33
unsigned short int id
Definition: structures.h:127
Case * position
Definition: structures.h:103
Attaque * attaques
Definition: structures.h:88
unsigned short int mana_max
Definition: structures.h:91
unsigned short int PV_max
Definition: structures.h:90
unsigned short int points_deplacement
Definition: structures.h:100
Definition de la structure Personnage.
Definition: structures.h:65
Definition de la structure Attaque.
Definition: structures.h:75
Definition de la structure Partie.
Definition: structures.h:172
NodeJoueur * firstNodeJoueur
Definition: structures.h:160
unsigned short int portee
Definition: structures.h:79
boolean franchissable_sorts
Definition: structures.h:41
unsigned short int etage
Definition: structures.h:116
unsigned short int degats_permanents
Definition: structures.h:78