ElderInternalIgnition
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Definition de la structure Personnage. More...
#include <structures.h>
Data Fields | |
char | nom [TAILLE_NOMS] |
Classe | classe |
unsigned short int | points_deplacement |
unsigned short int | PV |
unsigned short int | mana |
Case * | position |
Effet | effets [] |
Definition de la structure Personnage.
Classe classe |
La classe dont depend le personnage
Effet effets[] |
Un tableau d'effets representant les effets affectant le personnage
unsigned short int mana |
Le mana actuel du personnage
char nom[TAILLE_NOMS] |
Nom du personnage de taille TAILLE_NOMS
unsigned short int points_deplacement |
Les PD actuels du personnage
Case* position |
La case representant la position actuelle du personnage
unsigned short int PV |
Les PV actuels du personnage