ElderInternalIgnition  0.1
main.c
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include "structures.h"
4 
5 
6 int init_jeu(){ /* crée les différents types de terrains, de classes et d'attaques en lisant dans un fichier */
7  FILE *fichier;
8  fichier=fopen("../resources/fichier_init.txt","r");
9  if (fichier==NULL){
10  fprintf(stderr,"erreur dans l'ouverture du fichier");
11  return 1;
12  }
13 
14 }
15 
16 int main()
17 {
18  printf("Hello world!\n");
19  return 0;
20 }
21